musaic

Posted by Uli on Wednesday Dec 14, 2011 Under Actionscript, Experiment

In diesem Jahr gibt es von jumero zu Weihnachten keine Schokolade in die Socken, sondern Bilder auf die Ohren …

Mit musaic könnt Ihr Euer eigenes Weihnachtsmotiv anhören. Ladet einfach ein Bild in unseren Generator und erstellt Euer persönliches musaic. Anhand der Bedienelemente könnt Ihr das musaic verändern, speichern und der Welt präsentieren.

Viel Spaß und eine fröhliche Vorweihnachtszeit,

jumero
jan, matthias & uli

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Air mobile Ant – Java Heap Space Issues

Posted by Uli on Friday Oct 7, 2011 Under Actionscript, AIR, Flashbuilder

So lange der FlashBuilder 4.6 noch nicht erschienen ist, kann die Air 3 Captive Runtime nur mit ADT oder ANT verwendet werden.

Das Erstellen der Air-Swf mit Ant wurde bei mir immer mit einem “Java Heap Space”-Error abgebrochen.

Fixen konnte ich dieses Verhalten indem ich direkt im FlashBuilder unter
window > preferences > Java > Installed JRE’s > [default JRE] > Edit
in “Default VM Arguments” folgende Anweisungen hinzugefügt habe: -Xms512m -Xmx1024m

Mit dem größeren Heap klappt nun auch das kompilieren…

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Soundspectrum Experiment

Posted by jan on Wednesday Mar 2, 2011 Under Actionscript, Experiment, Flash

Ein kleines Flash Soundspectrum Experiment von mir.

Das SWF besitzt keinen Preloader. Es dauert also einen Moment bis man etwas sehen kann (1.8MB).

Musik ist von Crystal Castles – 1991. Schön nerdig.

Get Adobe Flash player
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Pimp your Flash (Builder) II

Posted by jan on Monday Jan 10, 2011 Under Actionscript, Flashbuilder

Zusätzlichen zu unseren bereits installierten Plugins für FlashBuilder/Eclipse haben wir Sourcemate installiert. Unter anderem ermöglicht Soucemate das Erstellen von Snippets/Templates. Unsere bisherige Snippet-Liste ist hier zu finden.

Zum importieren unserer Liste einfach unter FlashBuilder(Eclipse) -> Einstellungen -> Sourcemate ->Templates “Import” auswählen.

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Flash plugin has crashed – Firefox 3.6.4

Posted by Uli on Wednesday Jun 30, 2010 Under Actionscript, Eclipse, FDT, Flashbuilder

Für alle, die Firefox benutzen und gerne mal längerals 45sec Debuggen, gibt es hier eine kurze Anleitung zum deaktivieren des Timeouts: Deactivate Timeout

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SWFAddress Back-Button Probleme

Posted by Uli on Thursday Apr 29, 2010 Under Actionscript, notiz an mich

…gestern unterhalte ich mich mit Matthias über unser aktuelles Projekt und sage: “…aber das Deeplinking funktioniert auf jeden Fall schonmal. Das haben wir drin…” Bei “drin” drüke ich auf den Backbutton des Browsers und muss leider zusehen, wie sich die url ändert, aber in der Seite rein gar nichts passiert.

Beim Debuggen (yeah, das geht jetzt mit dem flashbuilder -> debuggen auf dem Server!) habe ich schnell gemerkt, dass vom Backbutton gar keine Events ankommen.

Die Lösung war so einfach wie -mitunter- schwer zu finden:
Die swfobject.js muss vor der swfaddress.js eingebunden werden. Und offensichtlich darf das object selbst wiederum erst nach einbinden von swfaddress verwendet werden…

Also ungefähr so:

<script src=”global/js/swfobject.js” type=”text/javascript”></script>
<script src=”global/js/swfaddress.js” type=”text/javascript”></script>
<script type=”text/javascript”>
swfobject.embedSWF(‘global/swf/Preloader.swf’, ‘flashcontent’, ’1010′, ’620′, ’9′, ‘global/swf/expressinstall.swf’, flashvars, params, attributes);
</script>

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Nach langem hin und her, testen und probieren, und ärgern von mit und über FDT, bin ich nun wieder beim Flexbuilder Flashbuilder gelandet…

Zwar ist die Template-Engine und vor allem die Quick-Fix-Funktion von FDT nicht zu verachten und ich habe mich schon nach ein zwei kleinen Projekten daran gewöhnt und möchte sie -eigentlich- nicht mehr missen, aber leider lief FDT einfach nicht rund. Vor allem beim Debuggen von größeren (und auch schon bei mittelgroßen) Projekten hat es alles ewig gedauert (wenn es überhaupt funktioniert hat).

Außerdem habe ich mich sehr mit den Flash-Libary-Projects angefreundet. Zwar gibt es auch in FDT Libary-Projects, aber diese können -meines Wissens- nur über ein ANT-Script vorm kompilieren gebuildet werden und…

Alles in allem auch nicht die finale Lösung!

Und da der Flashbuilder nun auch in der CS5 (Master & Web) enthalten ist und zudem ein paar schicke Features wie Flash-Professional-Projects (Launchen der Fla aus dem Builder heraus etc.) heißt es nun “Pimpen”… Nachfolgend sollen vor allem die von mir/uns verwendeten Plugins gesammelt werden, so dass man sie nicht immer neu suchen muss…

Subversion

Als Subversiontool benutzen wir subversive. Meine Lieblingsanleitung findet ihr hier. [update 31.1.11] Man kann sich auch direkt eine Bundled Version von Eclipse herunterladen…
Möchte man seinen Key mit Putty vorhalten, darf man nicht wie in der Anleitung die SVNKit-Connectoren nehmen, sondern muss den JavaHL-Connector bemühen. Unterschiede habe ich ehrlich gesagt noch nicht gefunden…

Und den SSH-Krempel unter Windows kann man so einrichten!

XML

Orangevolt ist ein schmales und feines XML-Plugin. Es bietet Syntaxhighlighting, einfache Codevervollständigung und eine ziemlich nutzlose Designansicht.

HTML / XML

Als HTML-Editor benutze ich -seit heute- den EclipseHTMLEditor. Falls es doch nicht taugen sollte, werde ich mich noch melden…

Formatter

Der Code-Formatter ist ein feines Plugin zum formatieren von AS-Code. Riesen Vorteil bei diesem ist -im Gegensatz zum FDT Pendant-, die Export und Import-Funktion der Styles (fairer Weise muss erwähnt werden, dass es in FDT irgendeinen Workaround mit kopieren von .project-Dateien gibt…). Unsere Settings findet ihr hier.

TODO

Ebenfalls sehr brauchbar ist das Todo/Fixme – Plugin. Mit dem es (wie auch in FDT ) möglich ist die Tasks-Liste aus Eclipse mittels Kommentaren (mit //TODO bzw. //FIXME) zu füttern.

Enterprise

Ein sehr umfangreiches und leider auch kostenpflichtiges Plugin (eigentlich schon eher eine Sammlung) ist Source Mate. Neben einigen tiefgreifenden Refactoring-Funktionen bietet es vor allem eine Templateengine (die glaube ich auch kostenfrei verfügbar ist) und irgendeine Art von Quickfix. Allerdings habe ich diese Funktion noch nicht zum Laufen bekommen. Wenn es ähnlich gut wie bei FDT klappen würde, wären die 80€ auf jeden Fall sehr gut investiertes Geld…

So, das ist meine -wahrscheinlich noch nicht komplette und vor allem erweiterungswürdige- Pluginliste. Anregungen, Kritik und alles außer Spam sind natürlich gerne willkommen…

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Tweenengine TweenMax

Posted by jan on Tuesday Oct 27, 2009 Under Actionscript

Vor ein paar Tagen hat die Tweenengine “TweenMax – TweenLite on Steroids” in Version 10 ihren Beta-Status verlassen und ist nun in Version 11.1. Verfügbar.

Neben den bisher bekannten Funktionen für Animationen via TweenMax/TweenLite gibt es nun auch voll funktionsfähige Timelines via TimelineMax und TimelineLite.

Schaut euch am besten den Flash-Teaser auf dieser Seite an:
http://blog.greensock.com/

Die Tweenengine gibt es unter:
http://blog.greensock.com/tweenmax/

Kann es kaum abwarten damit zu arbeiten.

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Animierte Gifs in AS3

Posted by Uli on Tuesday Jun 30, 2009 Under Actionscript, Flash, Flex

Nachdem ich gerade durch eine kleine swf-Animation in einem Itemrenderer eines Datagrids eine CPU-Auslastung von über 70% erreicht habe, wollte ich gerne ein gutes, altes, animiertes Gif verwenden.

Leider funktioniert das nicht so einfach in AS3. Allerdings gibt es bei google eine nette, kleine Klasse von Thibault Imbert mit der es einfach und unkompliziert geht.

Neben der AS3-PDF-Klasse sind auf der Seite auch noch verschiedene andere Projekte zu finden…

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Multi-User Framework

Posted by Uli on Tuesday Jun 23, 2009 Under Actionscript, Flash, Flex

Ich bin gerade auf ein neues Framework aufmerksam (gemacht jens) worden…

Mit Hemlock ist es anscheinend möglich Multiuserapplikationen ohne ein Serverbackend zu entwickeln. Realisiert wird es mit Ajax.

Eine interessante Idee, die man sich mal ansehen sollte…

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